Sprache

Trigger Klasse

Definition

Ein Trigger ist eine Kombination aus einem Auslöser-Ausdruck und der entsprechenden Aktion.

public class Trigger
type Trigger = class
Public Class Trigger
Vererbung
Trigger

Eigenschaften

Name Beschreibung
Action

Bekommt eine Aktion, wenn der Auslöser wahr ist.

Clauses

Erhält eine Liste von Ausdrücken, die in eine disjunktive Normalform umgewandelt werden, wobei ! wird auf die Blätter gedrückt und es gibt ein implizites || zwischen Klauseln und && innerhalb einer Klausel.

OriginalExpression

Erhält den ursprünglichen Auslöser-Ausdruck.

Methoden

Name Beschreibung
Matches(Clause, Object)

Bestimmt, ob es ein Mitglied in der aktuellen Klausel gibt, das mit dem nodeClause-Parameter übereinstimmt.

Relationship(Trigger, Dictionary<String,IPredicateComparer>)

Bestimmt die Beziehung zwischen aktueller Instanz und einer anderen Trigger-Instanz.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

ToString(StringBuilder, Int32)

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

Gilt für: