Android Namespace

Stellt Android-Plattform-Ressourcenbezeichner, Manifestberechtigungskonstanten und Bindungsattribute bereit.

Klassen

Name Beschreibung
IncludeAndroidResourcesFromAttribute

Identifiziert ein Verzeichnis von Android-Ressourcen, die zur Erstellungszeit eingeschlossen werden sollen.

LinkerSafeAttribute

Gibt an, dass eine Assembly vom Linker verarbeitet werden kann.

Manifest

Enthält Konstanten, die Elemente des Android-Anwendungsmanifests beschreiben.

Manifest.Permission

Enthält Konstanten für Android-Anwendungsberechtigungen.

Manifest.Permission_group

Enthält Konstanten für Berechtigungsgruppen für Android-Anwendungen.

NativeLibraryReferenceAttribute

Veraltet. Identifiziert einen systemeigenen Bibliotheksverweis für eine Assembly.

ReferenceFilesAttribute

Veraltet. Stellt allgemeine Metadaten für Assemblyverweisdateien bereit.

Resource

Stellt Bezeichner für Android-Plattformressourcen bereit.

Resource.Animation

Stellt Bezeichner für Plattformanimationsressourcen bereit.

Resource.Animator

Stellt Bezeichner für Plattform-Animatorressourcen bereit.

Resource.Array

Stellt Bezeichner für Plattformarrayressourcen bereit.

Resource.Attribute

Stellt Bezeichner für Plattform-Attributressourcen bereit.

Resource.Boolean

Stellt Bezeichner für boolesche Plattformressourcen bereit.

Resource.Color

Stellt Bezeichner für Plattformfarbressourcen bereit.

Resource.Dimension

Stellt Bezeichner für Plattformdimensionsressourcen bereit.

Resource.Drawable

Stellt Bezeichner für plattform drawable resources bereit.

Resource.Fraction

Stellt Bezeichner für Plattformfraktionsressourcen bereit.

Resource.Id

Stellt Bezeichner für Plattform-ID-Ressourcen bereit.

Resource.Integer

Stellt Bezeichner für ganzzahlige Plattformressourcen bereit.

Resource.Interpolator

Stellt Bezeichner für Plattform-Interpolatorressourcen bereit.

Resource.Layout

Stellt Bezeichner für Plattformlayoutressourcen bereit.

Resource.Menu

Stellt Bezeichner für Plattformmenüressourcen bereit.

Resource.Mipmap

Stellt Bezeichner für Plattform-Mipmap-Ressourcen bereit.

Resource.Plurals

Stellt Bezeichner für Plattform plurale Ressourcen bereit.

Resource.Raw

Stellt Bezeichner für Plattformrohressourcen bereit.

Resource.String

Stellt Bezeichner für Plattformzeichenfolgenressourcen bereit.

Resource.Style

Stellt Bezeichner für Plattformstilressourcen bereit.

Resource.Transition

Stellt Bezeichner für Plattformübergangsressourcen bereit.

Resource.Xml

Stellt Bezeichner für Plattform-XML-Ressourcen bereit.