AccessibilityService.TakeScreenshot Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen Screenshot der angegebenen Anzeige und gibt sie über eine AccessibilityService.ScreenshotResult.
[Android.Runtime.Register("takeScreenshot", "(ILjava/util/concurrent/Executor;Landroid/accessibilityservice/AccessibilityService$TakeScreenshotCallback;)V", "GetTakeScreenshot_ILjava_util_concurrent_Executor_Landroid_accessibilityservice_AccessibilityService_TakeScreenshotCallback_Handler", ApiSince=30)]
public virtual void TakeScreenshot(int displayId, Java.Util.Concurrent.IExecutor executor, Android.AccessibilityServices.AccessibilityService.ITakeScreenshotCallback callback);
[<Android.Runtime.Register("takeScreenshot", "(ILjava/util/concurrent/Executor;Landroid/accessibilityservice/AccessibilityService$TakeScreenshotCallback;)V", "GetTakeScreenshot_ILjava_util_concurrent_Executor_Landroid_accessibilityservice_AccessibilityService_TakeScreenshotCallback_Handler", ApiSince=30)>]
abstract member TakeScreenshot : int * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.AccessibilityServices.AccessibilityService.ITakeScreenshotCallback -> unit
override this.TakeScreenshot : int * Java.Util.Concurrent.IExecutor * Android.AccessibilityServices.AccessibilityService.ITakeScreenshotCallback -> unit
Parameter
- displayId
- Int32
Die Logikanzeige-ID muss für die Standardanzeige sein Display#DEFAULT_DISPLAY .
- executor
- IExecutor
Executor, für den der Rückruf ausgeführt werden soll.
Der Rückruf, der aufgerufen wird, wenn das Erstellen eines Screenshots erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist.
Weitere Informationen finden Sie unter TakeScreenshotCallback.
- Attribute
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.