PackageManager.FeatureVulkanHardwareLevel Feld
Definition
Wichtig
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Feature für #getSystemAvailableFeatures und #hasSystemFeature(String, int): Wenn dieses Feature unterstützt wird, wird die Vulkan-Implementierung auf diesem Gerät hardwarebeschleunigt, und die native Vulkan-API zählt mindestens eine VkPhysicalDeviceauf, und die Featureversion gibt an, welche Ebene von optionalen Hardwarefeatures sie unterstützt.
[Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)]
public const string FeatureVulkanHardwareLevel;
[<Android.Runtime.Register("FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL", ApiSince=24)>]
val mutable FeatureVulkanHardwareLevel : string
Feldwert
- Attribute
Hinweise
Feature für #getSystemAvailableFeatures und #hasSystemFeature(String, int): Wenn dieses Feature unterstützt wird, wird die Vulkan-Implementierung auf diesem Gerät hardwarebeschleunigt, und die native Vulkan-API zählt mindestens eine VkPhysicalDeviceauf, und die Featureversion gibt an, welche Ebene von optionalen Hardwarefeatures sie unterstützt.
Stufe 0 umfasst die Basis-Vulkananforderungen sowie: <ul><li<>VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionETC2/li></ul>
Stufe 1 umfasst zusätzlich: <ul><liVkPhysicalDeviceFeatures::fullDrawIndexUint32<>/li<>>VkPhysicalDeviceFeatures::imageCubeArray</li/li<<>>VkPhysicalDeviceFeatures::independentBlend/li/li>VkPhysicalDeviceFeatures::geometryShader><</VkPhysicalDeviceFeatures::tessellationShader><><li/li/>><<VkPhysicalDeviceFeatures::sampleRateShadingli/li/><VkPhysicalDeviceFeatures::textureCompressionASTC_LDR><li/><><VkPhysicalDeviceFeatures::fragmentStoresAndAtomicsli/VkPhysicalDeviceFeatures::shaderUniformBufferArrayDynamicIndexing<<>><<>VkPhysicalDeviceFeatures::shaderImageGatherExtended>li/li></ul><>VkPhysicalDeviceFeatures::shaderSampledImageArrayDynamicIndexing<>
Java Dokumentation für android.content.pm.PackageManager.FEATURE_VULKAN_HARDWARE_LEVEL.
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