BitmapShader.FilterMode Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Gibt den Filtermodus zurück, der beim Sampling von diesem Shader verwendet wird – oder legt den Filtermodus fest, der beim Sampling von diesem Shader verwendet werden soll.
public virtual int FilterMode { [Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)] get; [Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)>]
member this.FilterMode : int with get, set
Eigenschaftswert
Der Wert ist einer der folgenden: FILTER_MODE_DEFAULT FILTER_MODE_NEAREST FILTER_MODE_LINEAR
- Attribute
Hinweise
Dokumentation zum Property Getter:
Gibt den Filtermodus zurück, der beim Sampling von diesem Shader verwendet wird.
Java Dokumentation für android.graphics.BitmapShader.getFilterMode().
Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:
Legen Sie den Filtermodus fest, der beim Sampling von diesem Shader verwendet werden soll. Wenn dies konfiguriert ist, wird der in einem vorherigen Aufruf #setMaxAnisotropy(int) angegebene anisotrope Filterwert ignoriert.
Java Dokumentation für android.graphics.BitmapShader.setFilterMode(int).
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