BitmapShaderFilterMode Enumeration
Definition
Wichtig
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public enum BitmapShaderFilterMode
type BitmapShaderFilterMode =
- Vererbung
-
BitmapShaderFilterMode
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Default | 0 | Dieser FilterMode-Wert berücksichtigt den Wert des Paint#isFilterBitmap-Flags, während der Shader an Paint angefügt ist. Die Ausnahme dieser Regel ist, wenn ein Shader als Eingabe an einen RuntimeShader angefügt wird. In diesem Fall wird dieser Modus standardmäßig FILTER_MODE_NEAREST.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Nearest | 1 | Dieser FilterMode-Wert bewirkt, dass der Shader vom nächstgelegenen Pixel zum angeforderten Beispielpunkt beispielt. Dieser Wert überschreibt den Effekt von Paint#isFilterBitmap.
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| Linear | 2 | Dieser FilterMode-Wert bewirkt, dass der Shader die Ausgabe des Shaders von einem 2x2-Raster von Pixeln interpoliert, das dem Beispielpunkt am nächsten ist (d. h. bilineare Interpolation). Dieser Wert überschreibt den Effekt von Paint#isFilterBitmap.
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