Camera Klasse
Definition
Wichtig
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Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein Canvas.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Camera : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Camera", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Camera = class
inherit Object
- Vererbung
- Attribute
Hinweise
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein Canvas.
Java-Dokumentation für android.graphics.Camera.
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Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Camera() |
Erstellt eine neue Kamera mit leeren Transformationen. |
| Camera(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
| Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
| JniIdentityHashCode |
Ruft den Identitätshashcode ab, der diesem Java Peer von der Interop-Laufzeit zugewiesen ist. (Geerbt von Object) |
| JniManagedPeerState |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| JniPeerMembers |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| LocationX |
Ruft die x-Position der Kamera ab. |
| LocationY |
Ruft die y-Position der Kamera ab. |
| LocationZ |
Ruft die z-Position der Kamera ab. |
| PeerReference |
Ruft den JNI-Objektverweis für diesen Java Peer ab. (Geerbt von Object) |
| ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
| ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| ApplyToCanvas(Canvas) |
Berechnet die Matrix, die der aktuellen Transformation entspricht, und wendet sie auf die angegebene Canvas an. |
| Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| Dispose() |
Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden. (Geerbt von Object) |
| Dispose(Boolean) |
Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden. (Geerbt von Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| DotWithNormal(Single, Single, Single) | |
| Equals(Object) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
| GetMatrix(Matrix) |
Berechnet die Matrix, die der aktuellen Transformation entspricht, und kopiert sie in das angegebene Matrixobjekt. |
| JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
| Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
| NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
| Restore() |
Stellt den gespeicherten Zustand bei Bedarf wieder her. |
| Rotate(Single, Single, Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um alle drei Achsen an. |
| RotateX(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die X-Achse an. |
| RotateY(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die Y-Achse an. |
| RotateZ(Single) |
Wendet eine Drehungstransformation um die Z-Achse an. |
| Save() |
Speichert den Kamerazustand. |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
| SetLocation(Single, Single, Single) |
Legt die Position der Kamera fest. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| ToArray<T>() |
Erstellt ein verwaltetes Array aus diesem Java Arraywrapper. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| Translate(Single, Single, Single) |
Wendet eine Übersetzungstransformation auf allen drei Achsen an. |
| UnregisterFromRuntime() |
Hebt die Registrierung dieses Java Peers aus der Interop-Laufzeit auf. (Geerbt von Object) |
| Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><> (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Versuchen Sie, die Eingabe |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Eine Kamerainstanz kann verwendet werden, um 3D-Transformationen zu berechnen und eine Matrix zu generieren, die z. B. auf ein |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Versuchen Sie, die Eingabe |