Canvas.DrawMesh(Mesh, BlendMode, Paint) Methode
Definition
Wichtig
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Zeichnet ein Gitterobjekt auf den Bildschirm.
[Android.Runtime.Register("drawMesh", "(Landroid/graphics/Mesh;Landroid/graphics/BlendMode;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawMesh_Landroid_graphics_Mesh_Landroid_graphics_BlendMode_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=34)]
public virtual void DrawMesh(Android.Graphics.Mesh mesh, Android.Graphics.BlendMode? blendMode, Android.Graphics.Paint paint);
[<Android.Runtime.Register("drawMesh", "(Landroid/graphics/Mesh;Landroid/graphics/BlendMode;Landroid/graphics/Paint;)V", "GetDrawMesh_Landroid_graphics_Mesh_Landroid_graphics_BlendMode_Landroid_graphics_Paint_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member DrawMesh : Android.Graphics.Mesh * Android.Graphics.BlendMode * Android.Graphics.Paint -> unit
override this.DrawMesh : Android.Graphics.Mesh * Android.Graphics.BlendMode * Android.Graphics.Paint -> unit
Parameter
- mesh
- Mesh
Das Nicht-Null-Gitterobjekt, das auf den Bildschirm gezeichnet werden soll.
- blendMode
- BlendMode
Der Blendmodus, der Gittergrundtypen als Ziel und Farbe oder Shader als Quelle verwendet; ist standardmäßig in Modulate "wann null" festgelegt.
- paint
- Paint
Die Nicht-Null-Farbe, die den Farb-, Shader- und Mischmodus bereitstellt.
- Attribute
Hinweise
Antialiasing wird nicht unterstützt, wird also AntiAlias ignoriert.
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