Icon.SetTintBlendMode(BlendMode) Methode
Definition
Wichtig
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Speichern Sie einen Mischmodus, der immer verwendet werden soll, wenn dieses Symbol gezeichnet wird.
[Android.Runtime.Register("setTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/drawable/Icon;", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Drawables.Icon SetTintBlendMode(Android.Graphics.BlendMode mode);
[<Android.Runtime.Register("setTintBlendMode", "(Landroid/graphics/BlendMode;)Landroid/graphics/drawable/Icon;", "", ApiSince=29)>]
member this.SetTintBlendMode : Android.Graphics.BlendMode -> Android.Graphics.Drawables.Icon
Parameter
- mode
- BlendMode
Ein Mischmodus, wie in Drawable#setTintMode(PorterDuff.Mode), kann null sein.
Gibt zurück
dieses Objekt, für die Verwendung im verketteten Bau
- Attribute
Hinweise
Speichern Sie einen Mischmodus, der immer verwendet werden soll, wenn dieses Symbol gezeichnet wird.
Java Dokumentation für android.graphics.drawable.Icon.setTintBlendMode(android.graphics.BlendMode).
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