HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest Methode
Definition
Wichtig
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Gibt eine RenderRequest zurück, die zum Rendern in den bereitgestellten HardwareBuffer verwendet werden kann.
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Gibt zurück
Eine Instanz von RenderRequest. Die Instanz kann für jeden Frame wiederverwendet werden, sodass der Aufrufer ihn nicht länger als eine einzelne Renderanforderung beibehalten sollte. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
- Attribute
Hinweise
Gibt eine RenderRequest zurück, die zum Rendern in den bereitgestellten HardwareBuffer verwendet werden kann. Dies wird verwendet, um den renderNode-Inhalt zu synchronisieren, der von setContentRoot(RenderNode) bereitgestellt wird.
Android-Referenz für android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequest.
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