HardwareBufferRenderer.RenderRequest.SetBufferTransform Methode
Definition
Wichtig
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Gibt eine Transformation an, die vor dem Rendern von Inhalten angewendet werden soll.
[Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)]
public Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest SetBufferTransform(Android.Views.BufferTransform bufferTransform);
[<Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetBufferTransform : Android.Views.BufferTransform -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
Parameter
- bufferTransform
- BufferTransform
Der Wert ist eine der folgenden: SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_IDENTITY SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_180 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_270 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL_ROTATE_90
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Gibt eine Transformation an, die vor dem Rendern von Inhalten angewendet werden soll. Dies ist nützlich für das Vorabdrehen von Inhalten für die aktuelle Anzeigeausrichtung, um die Leistung der Anzeige des zugeordneten Puffers zu erhöhen. Diese Transformation passt auch die Position der Lichtquelle für die angegebene Drehung an.
Android-Referenz für android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.setBufferTransform.
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