Sprache

HardwareRenderer.FrameRenderRequest.SyncAndDraw Methode

Definition

Synchronisiert die RenderNode-Struktur mit dem Renderthread und fordert, dass ein Frame gezeichnet wird.

[Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)]
public Android.Graphics.Sync SyncAndDraw();
[<Android.Runtime.Register("syncAndDraw", "()I", "", ApiSince=29)>]
member this.SyncAndDraw : unit -> Android.Graphics.Sync

Gibt zurück

Das Ergebnis des Synchronisierungsvorgangs.

Attribute

Hinweise

Synchronisiert die RenderNode-Struktur mit dem Renderthread und fordert, dass ein Frame gezeichnet wird. Diese FrameRenderRequest Instanz sollte nach dem Aufrufen dieser Methode nicht mehr verwendet werden. Das System kann Instanzen von Zuweisungsabwanderungen FrameRenderRequest intern wiederverwenden.

Java Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.FrameRenderRequest.syncAndDraw().

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: