HardwareRenderer.SetName(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt einen Namen für diesen Renderer fest.
[Android.Runtime.Register("setName", "(Ljava/lang/String;)V", "GetSetName_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=29)]
public virtual void SetName(string name);
[<Android.Runtime.Register("setName", "(Ljava/lang/String;)V", "GetSetName_Ljava_lang_String_Handler", ApiSince=29)>]
abstract member SetName : string -> unit
override this.SetName : string -> unit
Parameter
- name
- String
Der Debugname, der für diese HardwareRenderer-Instanz verwendet werden soll
- Attribute
Hinweise
Legt einen Namen für diesen Renderer fest. Dies wird verwendet, um diese Rendererinstanz zu identifizieren, wenn Debuginformationen gemeldet werden, z. B. die Pro-Fenster-Frame-Zeitmetriken, die von "adb shell dumpsys gfxinfo [package] framestats" gemeldet werden.
Java Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.setName(java.lang.String).
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.