HardwareRenderer.Stop Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Das Rendern auf der Oberfläche wird nicht mehr beendet.
[Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Stop();
[<Android.Runtime.Register("stop", "()V", "GetStopHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Stop : unit -> unit
override this.Stop : unit -> unit
- Attribute
Hinweise
Das Rendern auf der Oberfläche wird nicht mehr beendet. Wenn der Renderer beendet wird, wird jeder Versuch zum Rendern blockiert. Aufrufe, die FrameRenderRequest#syncAndDraw() über den neuesten Renderinginhalt synchronisiert werden, werden jedoch nicht gerendert und stattdessen #SYNC_CONTEXT_IS_STOPPED zurückgegeben.
Dies ist in Kombination mit Lebenszyklusereignissen wie Activity#onStop(). Informationen zum Fortsetzen des Renderings finden Sie #start() unter.
Java Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.stop().
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