HardwareRenderer.SyncRedrawRequested Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.
Der Renderer fordert eine Neuzeichnen an.
[Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.Sync SyncRedrawRequested = 1;
[<Android.Runtime.Register("SYNC_REDRAW_REQUESTED", ApiSince=29)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.Sync enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable SyncRedrawRequested : Android.Graphics.Sync
Feldwert
Value = 1- Attribute
Hinweise
Der Renderer fordert eine Neuzeichnen an. Dies kann auftreten, wenn eine Animation vorhanden ist, die in der RenderNode-Struktur ausgeführt wird, und der Hardwarerenderer kann nicht selbst animiert werden.
Wenn dies von syncAndDraw zurückgegeben wird, wird "syncAndDraw" im nächsten vsync-Signal erneut aufgerufen.
Java Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.SYNC_REDRAW_REQUESTED.
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