Sprache

ImageFormat.Raw10 Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.

10-Bit-Unformat für Android

[Android.Runtime.Register("RAW10")]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.ImageFormatType Raw10 = 37;
[<Android.Runtime.Register("RAW10")>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.ImageFormatType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable Raw10 : Android.Graphics.ImageFormatType

Feldwert

Value = 37
Attribute

Hinweise

10-Bit-Unformat für Android

Dies ist eine einzelebene, 10-Bit pro Pixel, dicht gepackt (in jeder Zeile), unverarbeitete Format, in der Regel rohe Bayer-Musterbilder, die von einem Bildsensor stammen.

In einem Bildpuffer mit diesem Format werden ab dem ersten Pixel jeder Zeile alle vier aufeinander folgenden Pixel in 5 Byte (40 Bit) verpackt. Jede der ersten 4 Bytes enthält die obersten 8 Bit jedes Pixels, Das fünfte Byte enthält die 2 am wenigsten signifikanten Bits der 4 Pixel, die genauen Layoutdaten für alle vier aufeinander folgenden Pixel werden unten dargestellt (Pi[j] steht für das jth Bit des Ith-Pixels):

<table><thead><tr><th align="center"></th><align="center">bit 7</th th><align="center"bit">6</th th<>align="center">bit 5</th><align="center="center"center="center"center".> bit 4</th><align="center">bit 3</th th><align="center">bit 2</th><align="center">bit 1</th th><align="center="center"bit">bit 0</th></tr></thead tbody><tr><td align="center">Byte 0:</td td td<>align="center">P0[9]</td><td td align="center">P0[8]</td><td align="center">P0[7]</td td td<>align="center">P0[6]</td td><align="center">P0[5]</td td><align="center">P0[4]</td<>td td align="center">P0[3]</td><td align="center"><>P0[2]</td></tr<><>td align="center">Byte 1:</td td td><align="center">P1[9]</td><td align="center">P1[8]</td td<>align="center"P1["center">P1[7]</td><td align="center">P1[6]</td td<>align="center">P1[5]</td td<>align="center">P1[4]</td><td align="center">P1[3]</td><td align="center">P1[2]</td></tr<>td><align="center">Byte 2:</td td><align="center">P2[9]</td td<>align="center">P2[8]</td><td align="center">P2[7]</td<>td align="center">P2[6]</td td<>align="center">P2[5]</td td<>td align="center">P2[4]</td><td align="center">P2[3]</td td<>align="center">P2[2]</td></tr<>><td align="center">Byte 3:</td td<>align="center">P3[9]</td><td align="center">P3[8]</td<>td align="center">P3[7]</td td<>align="center">P3[6]</td td<>td align="center">P3[5]</td><td align="center">P3[4]</td<>td align="center">P3[3]</td td><align="center">P3[2]</td<>/tr><td<>align="center">Byte 4:</td><td align="center">P3[1]</td<>td align="center">P3[0]</td td<>align="center">P2[1]</td td<>td align="center">P2[0]</td><td align="center">P1[1]</td><td align="center">P1[0]</td td><align="center">P0[1]</td td<>td align="center">P0[0]</td></tr<>/tbody></table>

Bei diesem Format wird davon ausgegangen, dass ul>li eine Breite von 4 Pixel</li<>li>eine gerade Höhe</li/li/ul aufweist.<>><<>

size = row stride * height

dabei befindet sich der Zeilenschritt in em>Bytes</em>, nicht in <Pixeln.

Da dies ein dicht verpacktes Format ist, ist die Pixelstride immer 0. Die Anwendung muss das in der obigen Tabelle definierte Pixeldatenlayout verwenden, um auf die einzelnen Zeilendaten zuzugreifen. Wenn der Zeilenschritt gleich width * (10 / 8)ist, gibt es am Ende jeder Zeile keine Abstandsbytes, die gesamten Bilddaten sind dicht gepackt. Wenn der Abstand größer als width * (10 / 8)ist, werden Abstandsbytes am Ende jeder Zeile vorhanden sein.

Das Objekt kann z. B android.media.Image . Daten in diesem Format von einem android.hardware.camera2.CameraDevice (sofern unterstützt) über ein android.media.ImageReader Objekt bereitstellen. Dies android.media.Image#getPlanes() Image#getPlanes() gibt eine einzelne Ebene zurück, die die Pixeldaten enthält. Die Pixelstride ist immer 0 Zoll android.media.Image.Plane#getPixelStride()und beschreibt android.media.Image.Plane#getRowStride() den vertikalen benachbarten Pixelabstand (in Byte) zwischen benachbarten Zeilen.

Java Dokumentation für android.graphics.ImageFormat.RAW10.

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Gilt für:

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