MeshSpecification.TypeFloat3 Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.
Stellt drei Floats dar.
[Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT3", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeFloat3 = 2;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT3", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeFloat3 : Android.Graphics.MeshSpecificationType
Feldwert
Value = 2- Attribute
Hinweise
Stellt drei Floats dar. Der entsprechende Shadertyp ist float3.
Java Dokumentation für android.graphics.MeshSpecification.TYPE_FLOAT3.
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