Sprache

MeshSpecification.TypeFloat4 Feld

Definition

Achtung

This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.

Stellt vier Floats dar.

[Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT4", ApiSince=34)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Graphics.MeshSpecificationType TypeFloat4 = 3;
[<Android.Runtime.Register("TYPE_FLOAT4", ApiSince=34)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Graphics.MeshSpecificationType enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable TypeFloat4 : Android.Graphics.MeshSpecificationType

Feldwert

Value = 3
Attribute

Hinweise

Stellt vier Floats dar. Der entsprechende Shadertyp ist float4.

Java Dokumentation für android.graphics.MeshSpecification.TYPE_FLOAT4.

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