Sprache

Paint.TextLocale Eigenschaft

Definition

Rufen Sie das primäre Gebietsschema des Texts ab. -oder- Legen Sie die Textgebietsschemaliste auf eine 1-Member-Liste fest, die nur aus dem Gebietsschema besteht.

public virtual Java.Util.Locale TextLocale { [Android.Runtime.Register("getTextLocale", "()Ljava/util/Locale;", "GetGetTextLocaleHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setTextLocale", "(Ljava/util/Locale;)V", "GetSetTextLocale_Ljava_util_Locale_Handler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getTextLocale", "()Ljava/util/Locale;", "GetGetTextLocaleHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setTextLocale", "(Ljava/util/Locale;)V", "GetSetTextLocale_Ljava_util_Locale_Handler")>]
member this.TextLocale : Java.Util.Locale with get, set

Eigenschaftswert

das primäre Gebietsschema der Farbe, das für den Zeichnungstext verwendet wird, niemals NULL.

Attribute

Hinweise

Dokumentation zum Property Getter:

Rufen Sie das primäre Gebietsschema des Texts ab. Beachten Sie, dass dies nicht alle gebietsschemabezogenen Informationen paint hat. Dient #getTextLocales() zum Abrufen der vollständigen Liste.

Java Dokumentation für android.graphics.Paint.getTextLocale().

Dokumentation zum Eigenschaftensatzer:

Legen Sie die Textgebietsschemaliste auf eine 1-Member-Liste fest, die nur aus dem Gebietsschema besteht.

Hier erfahren Sie #setTextLocales(LocaleList) , wie sich die Gebietsschemaliste auf die Art und Weise auswirkt, wie der Text für einige Sprachen gezeichnet wird.

Java Dokumentation für android.graphics.Paint.setTextLocale(java.util.Locale).

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Gilt für: