Shader Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben.
[Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Shader : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Shader", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Shader = class
inherit Object
- Vererbung
- Abgeleitet
- Attribute
Hinweise
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. Eine Unterklasse von Shader wird in einem Paint aufrufenden Paint.setShader(shader) installiert. Danach erhält jedes Objekt (außer einer Bitmap), das mit dieser Farbe gezeichnet wird, die Farbe(n) aus dem Shader.
Java Dokumentation für android.graphics.Shader.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Konstruktoren
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Shader() |
Dieses Element ist veraltet. |
| Shader(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen. |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
| Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
| JniIdentityHashCode |
Ruft den Identitätshashcode ab, der diesem Java Peer von der Interop-Laufzeit zugewiesen ist. (Geerbt von Object) |
| JniManagedPeerState |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| JniPeerMembers |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. |
| PeerReference |
Ruft den JNI-Objektverweis für diesen Java Peer ab. (Geerbt von Object) |
| ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
| ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| Dispose() |
Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden. (Geerbt von Object) |
| Dispose(Boolean) |
Veröffentlicht die Ressourcen, die von diesem Java Peer gehalten werden. (Geerbt von Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| Equals(Object) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
| GetLocalMatrix(Matrix) |
Gibt "true" zurück, wenn der Shader über eine lokale Matrix ohne Identität verfügt. |
| JavaFinalize() |
Veraltet.
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
| Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
| NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
| SetLocalMatrix(Matrix) |
Legen Sie die lokale Matrix des Shaders fest. |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| ToArray<T>() |
Erstellt ein verwaltetes Array aus diesem Java Arraywrapper. (Geerbt von Object) |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
Hebt die Registrierung dieses Java Peers aus der Interop-Laufzeit auf. (Geerbt von Object) |
| Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em< oder >em<unterbrochen>/em<.><> (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
| Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. (Geerbt von JavaObject) |
Erweiterungsmethoden
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Ruft den JNI-Namen des Typs der Instanz |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
Versuchen Sie, die Eingabe |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Shader ist die Basisklasse für Objekte, die während der Zeichnung horizontale Farbspannen zurückgeben. |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
Versuchen Sie, die Eingabe |