CameraMetadata.ControlExtendedSceneModeBokehContinuous Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.
Bokeh-Effekt darf die Erfassungsrate im Verhältnis zur Rohausgabe des Sensors nicht verlangsamen, und der Effekt wird auf alle verarbeiteten Datenströme angewendet, die nicht größer als die maximale Streamingdimension sind.
[Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode ControlExtendedSceneModeBokehContinuous = 2;
[<Android.Runtime.Register("CONTROL_EXTENDED_SCENE_MODE_BOKEH_CONTINUOUS", ApiSince=30)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable ControlExtendedSceneModeBokehContinuous : Android.Hardware.Camera2.ControlExtendedSceneMode
Feldwert
Value = 2- Attribute
Hinweise
Bokeh-Effekt darf die Erfassungsrate im Verhältnis zur Rohausgabe des Sensors nicht verlangsamen, und der Effekt wird auf alle verarbeiteten Datenströme angewendet, die nicht größer als die maximale Streamingdimension sind. Dieser Modus sollte verwendet werden, wenn Leistung und Leistung eine Priorität haben, z. B. Videoaufzeichnung.
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