ControlExtendedSceneMode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
public enum ControlExtendedSceneMode
type ControlExtendedSceneMode =
- Vererbung
-
ControlExtendedSceneMode
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Disabled | 0 | Der erweiterte Szenenmodus ist deaktiviert.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| BokehStillCapture | 1 | Der bokeh-Modus mit hoher Qualität ist für alle nicht rohen Datenströme (einschließlich YUV, JPEG und IMPLEMENTATION_DEFINED) aktiviert, wenn die Aufnahmeabsicht STILL_CAPTURE ist. Aufgrund der zusätzlichen Bildverarbeitung kann dieser Modus zusätzliche Stände für nicht unformatierte Datenströme einführen. Dieser Modus sollte im Anwendungsfall mit hoher Qualität verwendet werden. Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| BokehContinuous | 2 | Bokeh-Effekt darf die Erfassungsrate im Verhältnis zur Rohausgabe des Sensors nicht verlangsamen, und der Effekt wird auf alle verarbeiteten Datenströme angewendet, die nicht größer als die maximale Streamingdimension sind. Dieser Modus sollte verwendet werden, wenn Leistung und Leistung eine Priorität haben, z. B. Videoaufzeichnung. Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |