DisplayManager.BrightnessUnitPercentage Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.
Helligkeitswerttyp, in dem sich der Wert im Bereich [0, 100] befindet, und wenn festgelegt, zeigt der Schieberegler für die Helligkeit der Benutzeroberfläche denselben Wert an.
[Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit BrightnessUnitPercentage = 1;
[<Android.Runtime.Register("BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE", ApiSince=36)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable BrightnessUnitPercentage : Android.Hardware.Display.DisplayBrightnessUnit
Feldwert
Value = 1- Attribute
Hinweise
Helligkeitswerttyp, in dem sich der Wert im Bereich [0, 100] befindet, und wenn festgelegt, zeigt der Schieberegler für die Helligkeit der Benutzeroberfläche denselben Wert an. Sie wird von der Benutzerwahrnehmungsskala in die Potenzskala konvertiert und dem aktuellen Helligkeitsbereich zugeordnet. Der aktuelle Helligkeitsbereich kann sich je nach Gerätezustand (z. B. der Helligkeit der Umgebung) im Laufe der Zeit ändern. Bei verwendung dieser Art wird 0 bzw. 100 dem aktuellen Minimal- bzw. Maximum der Helligkeit zugeordnet.
Java Dokumentation für android.hardware.display.DisplayManager.BRIGHTNESS_UNIT_PERCENTAGE.
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