HardwareBuffer.UsageFrontBuffer Feld
Definition
Wichtig
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Verwendung: Der Puffer wird für das Frontpufferrendering verwendet.
[Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)]
public const long UsageFrontBuffer = 4294967296;
[<Android.Runtime.Register("USAGE_FRONT_BUFFER", ApiSince=33)>]
val mutable UsageFrontBuffer : int64
Feldwert
Value = 4294967296Implementiert
- Attribute
Hinweise
Verwendung: Der Puffer wird für das Frontpufferrendering verwendet. Wenn das Rendern von Frontpuffern angegeben wird, können unterschiedliche Verwendungen ihr Verhalten als Ergebnis anpassen. Wenn sie beispielsweise als USAGE_GPU_COLOR_OUTPUT verwendet wird, verhält sich der Puffer ähnlich wie ein einpuffertes Fenster. Bei Verwendung mit USAGE_COMPOSER_OVERLAY versucht das System, den Puffer, der eine Überlagerungsebene empfängt, zu priorisieren und es in Zwischenkompositionspuffern zwischenzuspeichern.
Java Dokumentation für android.hardware.HardwareBuffer.USAGE_FRONT_BUFFER.
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