ColorSequence.InterpolationModeNone Feld
Definition
Wichtig
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Achtung
This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.
Keine Interpolation zwischen Kontrollpunkten.
[Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)]
[System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)]
public const Android.Hardware.Lights.InterpolationMode InterpolationModeNone = 0;
[<Android.Runtime.Register("INTERPOLATION_MODE_NONE", ApiSince=37)>]
[<System.Obsolete("This constant will be removed in the future version. Use Android.Hardware.Lights.InterpolationMode enum directly instead of this field.", true)>]
val mutable InterpolationModeNone : Android.Hardware.Lights.InterpolationMode
Feldwert
Value = 0Implementiert
- Attribute
Hinweise
Keine Interpolation zwischen Kontrollpunkten.
Mit diesem Interpolationsmodus wird farbe[n-1] für die entsprechende Dauer gehalten, die in delayMillis angegeben ist. Danach wird farbe[n] ohne Zwischenschritte angewendet.
Android-Referenz für android.hardware.lights.ColorSequence.INTERPOLATION_MODE_NONE.
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