MediaPlayer.SetAuxEffectSendLevel(Single) Methode
Definition
Wichtig
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Legt die Sendeebene des Spielers auf den angefügten Hilfseffekt fest.
[Android.Runtime.Register("setAuxEffectSendLevel", "(F)V", "GetSetAuxEffectSendLevel_FHandler")]
public virtual void SetAuxEffectSendLevel(float level);
[<Android.Runtime.Register("setAuxEffectSendLevel", "(F)V", "GetSetAuxEffectSendLevel_FHandler")>]
abstract member SetAuxEffectSendLevel : single -> unit
override this.SetAuxEffectSendLevel : single -> unit
Parameter
- level
- Single
Skalar der Sendeebene
- Attribute
Hinweise
Legt die Sendeebene des Spielers auf den angefügten Hilfseffekt fest. Siehe #attachAuxEffect(int). Der Wertbereich der Ebene beträgt 0 bis 1,0.
Standardmäßig ist die Sendestufe 0. Auch wenn dem Spieler ein Effekt angefügt ist, muss diese Methode aufgerufen werden, damit der Effekt angewendet wird.
Beachten Sie, dass der übergebene Levelwert ein unformatierter Skalar ist. UI-Steuerelemente sollten logarithmusisch skaliert werden: Die durch das Audioframework angewendete Verstärkung reicht von -72dB auf 0dB, sodass eine entsprechende Konvertierung von linearer UI-Eingabe x auf Ebene lautet: x == 0 -> Level = 0 0 < x <= R -> level = 10^(72*(x-R)/20/R)
Java Dokumentation für android.media.MediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(float).
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