MediaProjection.CreateVirtualDisplay Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen VirtualDisplay , um den Inhalt des Bildschirms zu erfassen.
[Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIIILandroid/view/Surface;Landroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;Landroid/os/Handler;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")]
public Android.Hardware.Display.VirtualDisplay? CreateVirtualDisplay(string name, int width, int height, int dpi, Android.Views.DisplayFlags flags, Android.Views.Surface? surface, Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback? callback, Android.OS.Handler? handler);
[<Android.Runtime.Register("createVirtualDisplay", "(Ljava/lang/String;IIIILandroid/view/Surface;Landroid/hardware/display/VirtualDisplay$Callback;Landroid/os/Handler;)Landroid/hardware/display/VirtualDisplay;", "")>]
member this.CreateVirtualDisplay : string * int * int * int * Android.Views.DisplayFlags * Android.Views.Surface * Android.Hardware.Display.VirtualDisplay.Callback * Android.OS.Handler -> Android.Hardware.Display.VirtualDisplay
Parameter
- name
- String
Der Name der virtuellen Anzeige muss nicht leer sein.
- width
- Int32
Die Breite der virtuellen Anzeige in Pixeln. Muss größer als 0 sein.
- height
- Int32
Die Höhe der virtuellen Anzeige in Pixeln. Muss größer als 0 sein.
- dpi
- Int32
Die Dichte der virtuellen Anzeige in dpi. Muss größer als 0 sein.
- flags
- DisplayFlags
Eine Kombination aus virtuellen Anzeigekennzeichnungen. Die vollständige Liste der Flags finden Sie DisplayManager unter.
- surface
- Surface
Die Oberfläche, auf der der Inhalt der virtuellen Anzeige gerendert werden soll, oder null, wenn es anfänglich keines gibt.
- callback
- VirtualDisplay.Callback
Rückruf zum Aufrufen, wenn sich der Zustand der virtuellen Anzeige ändert, oder null, wenn keines vorhanden ist.
- handler
- Handler
Der Handler Rückruf, für den der Rückruf aufgerufen werden soll, oder NULL, wenn der Rückruf im Hauptthread Looperaufgerufen werden soll.
Gibt zurück
Die erstellte virtuelle Anzeige oder null wenn keine virtuelle Anzeige erstellt werden konnte.
- Attribute
Ausnahmen
Für Anwendungen für Android 14 (API-Ebene 34) oder höher, wenn keine MediaProjection.Callback registriert ist.
Wenn die Projektion beendet wurde; oder für Anwendungen, die auf Android 14 (API-Ebene 34) oder höher ausgerichtet sind, wenn ihr OnStop() Rückruf empfangen wurde, wenn diese Projektion bereits eine Aufzeichnung gestartet hat oder wenn sie mehr GetMediaProjection(Int32, Intent) als einmal für dasselbe Zustimmungsergebnis aufgerufen wurde.
Hinweise
Registrieren Sie eine MediaProjection.Callback Vor dem Aufrufen dieser Methode. Überschreiben OnStop() , um die virtuelle Anzeige, Oberfläche und zugehörige Ressourcen freizugeben und alle Ui-Elemente zu aktualisieren, die den Projektionszustand darstellen.
Für Anwendungen für Android 14 (API-Ebene 34) oder höher gewährt jede Benutzerzustimmungssitzung einen Aufruf dieser Methode. Verwenden Sie die ergebnisdaten, die übergeben werden, um mehrere Projektionsinstanzen abzurufen GetMediaProjection(Int32, Intent) , und rufen Sie diese Methode nicht mehr als einmal in derselben Projektionsinstanz auf.
Nach Stop() dem Aufruf kann diese Projektion keine virtuelle Anzeige mehr erstellen. Für Anwendungen für Android 14 (API-Ebene 34) oder höher gilt die gleiche Einschränkung, nachdem OnStop() sie empfangen wurde. Für Anwendungen, die auf eine frühere Version abzielen, kann der Benutzer aufgefordert werden, die Zustimmung erneut zu erteilen, anstatt eine Ausnahme auszulösen.
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