PlaybackStateCode Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Listet werte auf, die von mehreren Typen zurückgegeben und als Parameter der F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.SetState und F:Android.Media.Session.PlaybackState+Builder.Session.PlaybackState+Builder.SetState-Mitglieder verwendet werden.
public enum PlaybackStateCode
type PlaybackStateCode =
- Vererbung
-
PlaybackStateCode
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| None | 0 | Dies ist der Standardwiedergabezustand und gibt an, dass noch keine Medien hinzugefügt wurden oder der Performer zurückgesetzt wurde und keine Inhalte wiedergegeben werden können.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Stopped | 1 | Status, der angibt, dass dieses Element zurzeit beendet ist.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Paused | 2 | Status, der angibt, dass dieses Element zurzeit angehalten ist.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Playing | 3 | Status, der angibt, dass dieses Element zurzeit wiedergegeben wird.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| FastForwarding | 4 | Status, der angibt, dass dieses Element zurzeit schnell weitergeleitet wird.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Rewinding | 5 | Status, der angibt, dass dieses Element zurzeit zurückspulen wird.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Buffering | 6 | Der Zustand, der angibt, dass dieses Element momentan puffert und beginnt mit der Wiedergabe, wenn genügend Daten gepuffert wurden.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Error | 7 | Status, der angibt, dass dieses Element derzeit in einem Fehlerzustand ist. Die Fehlermeldung sollte auch beim Eingeben dieses Zustands festgelegt werden.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| Connecting | 8 | Status, der angibt, dass die Klasse, die die Wiedergabe ausführt, derzeit eine Verbindung mit einem neuen Ziel herstellt. Je nach Implementierung können Sie zum vorherigen Zustand zurückkehren, wenn die Verbindung abgeschlossen ist oder STATE_NONE eingibt. Wenn die Verbindung fehlgeschlagen ist, sollte STATE_ERROR verwendet werden.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| SkippingToPrevious | 9 | Status, der angibt, dass der Spieler zurzeit auf das vorherige Element überspringt.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| SkippingToNext | 10 | Status, der angibt, dass der Spieler zurzeit zum nächsten Element überspringt.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
| SkippingToQueueItem | 11 | Status, der angibt, dass der Spieler zurzeit zu einem bestimmten Element in der Warteschlange überspringt.
Android-Referenz für Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden. |
Hinweise
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.