Sprache

SoundPool.Builder.SetAudioAttributes(AudioAttributes) Methode

Definition

Legt die AudioAttributes fest.

[Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder? SetAudioAttributes(Android.Media.AudioAttributes? attributes);
[<Android.Runtime.Register("setAudioAttributes", "(Landroid/media/AudioAttributes;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetAudioAttributes_Landroid_media_AudioAttributes_Handler")>]
abstract member SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetAudioAttributes : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.SoundPool.Builder

Parameter

attributes
AudioAttributes

ein Nicht-Null-Wert

Gibt zurück

Attribute

Hinweise

Legt die AudioAttributes fest. Beispiel: Spieleanwendungen verwenden Attribute, die mit Verwendungsinformationen erstellt wurden, die auf AudioAttributes.USAGE_GAME festgelegt sind.

Android-Referenz für android.media.SoundPool.Builder.setAudioAttributes.

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