SoundPool.Builder.SetContext(Context) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Legt den Kontext fest, zu dem der SoundPool gehört.
[Android.Runtime.Register("setContext", "(Landroid/content/Context;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetContext_Landroid_content_Context_Handler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Media.SoundPool.Builder SetContext(Android.Content.Context context);
[<Android.Runtime.Register("setContext", "(Landroid/content/Context;)Landroid/media/SoundPool$Builder;", "GetSetContext_Landroid_content_Context_Handler", ApiSince=34)>]
abstract member SetContext : Android.Content.Context -> Android.Media.SoundPool.Builder
override this.SetContext : Android.Content.Context -> Android.Media.SoundPool.Builder
Parameter
- context
- Context
eine Nicht-NULL-Kontextinstanz
Gibt zurück
dieselbe Generator-Instanz. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
- Attribute
Hinweise
Legt den Kontext fest, zu dem der SoundPool gehört. Der Kontext wird verwendet, um Informationen abzurufen, z. B. AttributionSource und gerätespezifische Audiositzungs-IDs, die dem SoundPool zugeordnet werden. Der Kontext selbst wird jedoch nach der Initialisierung nicht von der SoundPool-Instanz beibehalten.
Android-Referenz für android.media.SoundPool.Builder.setContext.
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