Sprache

SoundPool.SetLoop(Int32, Int32) Methode

Definition

Legen Sie den Schleifenmodus fest.

[Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")]
public void SetLoop(int streamID, int loop);
[<Android.Runtime.Register("setLoop", "(II)V", "")>]
member this.SetLoop : int * int -> unit

Parameter

streamID
Int32

eine streamID, die von der Play()-Funktion zurückgegeben wird

loop
Int32

Schleifenmodus (0 = keine Schleife, -1 = Schleife für immer)

Attribute

Hinweise

Legen Sie den Schleifenmodus fest.

Ändern Sie den Schleifenmodus. Ein Schleifenwert von -1 bedeutet für immer eine Schleife, ein Wert von 0 bedeutet keine Schleife, andere Werte geben die Anzahl der Wiederholungen an, z. B. ein Wert von 1 gibt die Audiowiedergabe zweimal ab. Wenn der Datenstrom nicht vorhanden ist, hat er keine Auswirkung.

Java Dokumentation für android.media.SoundPool.setLoop(int, int).

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Gilt für: