ETC1.EncodeImage(Buffer, Int32, Int32, Int32, Int32, Buffer) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Codieren sie ein gesamtes Bild.
[Android.Runtime.Register("encodeImage", "(Ljava/nio/Buffer;IIIILjava/nio/Buffer;)V", "")]
public static void EncodeImage(Java.Nio.Buffer? in, int width, int height, int pixelSize, int stride, Java.Nio.Buffer? out);
[<Android.Runtime.Register("encodeImage", "(Ljava/nio/Buffer;IIIILjava/nio/Buffer;)V", "")>]
static member EncodeImage : Java.Nio.Buffer * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer -> unit
Parameter
- in
- Buffer
ein systemeigener Direktpuffer der Bilddaten. So formatiert, dass pixel (x,y) bei pIn + pixelSize * x + stride * y ist;
- width
- Int32
- height
- Int32
- pixelSize
- Int32
muss 2 oder 3 sein. 2 ist ein GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 Bild, 3 ist ein GL_BYTE RGB-Bild.
- stride
- Int32
- out
- Buffer
ein systemeigener Direktpuffer der codierten Daten. Muss groß genug sein, um das gesamte codierte Bild zu speichern.
- Attribute
Hinweise
Codieren sie ein gesamtes Bild.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.