Sprache

ETC1Util.CreateTexture(Stream) Methode

Definition

Erstellen Sie eine neue ETC1Texture aus einem Eingabedatenstrom, der eine komprimierte PKM-Textur enthält.

[Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")]
public static Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? CreateTexture(System.IO.Stream? input);
[<Android.Runtime.Register("createTexture", "(Ljava/io/InputStream;)Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;", "")>]
static member CreateTexture : System.IO.Stream -> Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture

Parameter

input
Stream

ein Eingabedatenstrom, der eine komprimierte PKM-Textur enthält.

Gibt zurück

ein ETC1Texture-Lesevorgang aus dem Eingabedatenstrom.

Attribute

Ausnahmen

Hinweise

Java Dokumentation für android.opengl.ETC1Util.createTexture(java.io.InputStream).

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