Sprache

ETC1Util.WriteTexture(ETC1Util+ETC1Texture, Stream) Methode

Definition

Hilfsfunktion, die eine ETC1Texture in einen Ausgabedatenstrom schreibt, der als PKM-Datei formatiert ist.

[Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")]
public static void WriteTexture(Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture? texture, System.IO.Stream? output);
[<Android.Runtime.Register("writeTexture", "(Landroid/opengl/ETC1Util$ETC1Texture;Ljava/io/OutputStream;)V", "")>]
static member WriteTexture : Android.Opengl.ETC1Util.ETC1Texture * System.IO.Stream -> unit

Parameter

texture
ETC1Util.ETC1Texture

die Eingabetextur.

output
Stream

der Datenstrom, in den die formatierten Texturdaten geschrieben werden sollen.

Attribute

Ausnahmen

Hinweise

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Gilt für: