Sprache

GLES10.GlBindTexture(Int32, Int32) Methode

Definition

[Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "")]
public static void GlBindTexture(int target, int texture);
[<Android.Runtime.Register("glBindTexture", "(II)V", "")>]
static member GlBindTexture : int * int -> unit

Parameter

target
Int32
texture
Int32
Attribute

Hinweise

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Gilt für: