GLES10.GlTextureEnvMode Feld
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wählt aus, wie die Texturumgebung mit fester Funktion Textur- und Fragmentwerte kombiniert.
[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")]
public const int GlTextureEnvMode = 8704;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")>]
val mutable GlTextureEnvMode : int
Feldwert
Value = 8704- Attribute
Hinweise
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