Sprache

GLES10.GlTextureEnvMode Feld

Definition

Wählt aus, wie die Texturumgebung mit fester Funktion Textur- und Fragmentwerte kombiniert.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")]
public const int GlTextureEnvMode = 8704;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_ENV_MODE")>]
val mutable GlTextureEnvMode : int

Feldwert

Value = 8704
Attribute

Hinweise

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Gilt für: