Sprache

GLES30.GlActiveUniformBlocks Feld

Definition

Wählt die Anzahl der aktiven uniform-Blöcke eines Programms aus.

[Android.Runtime.Register("GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS")]
public const int GlActiveUniformBlocks = 35382;
[<Android.Runtime.Register("GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS")>]
val mutable GlActiveUniformBlocks : int

Feldwert

Value = 35382
Attribute

Hinweise

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Gilt für: