Sprache

GLES31Ext.GlMaxGeometryTextureImageUnitsExt Feld

Definition

Wählt das Limit der Textur-Bildeinheit des Geometrie-Shaders aus.

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")]
public const int GlMaxGeometryTextureImageUnitsExt = 35881;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")>]
val mutable GlMaxGeometryTextureImageUnitsExt : int

Feldwert

Value = 35881
Attribute

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Gilt für: