Sprache

GLES31Ext.GlMaxTessControlTextureImageUnitsExt Feld

Definition

Wählt den Grenzwert für textur-image-unit-Shader des Tessellation-Steuerelements aus.

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")]
public const int GlMaxTessControlTextureImageUnitsExt = 36481;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")>]
val mutable GlMaxTessControlTextureImageUnitsExt : int

Feldwert

Value = 36481
Attribute

Hinweise

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Gilt für: