Sprache

GLES31Ext.GlMaxTessEvaluationTextureImageUnitsExt Feld

Definition

Wählt das Limit der Texturbildeinheit des Tessellationsauswertungs-Shaders aus.

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")]
public const int GlMaxTessEvaluationTextureImageUnitsExt = 36482;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT")>]
val mutable GlMaxTessEvaluationTextureImageUnitsExt : int

Feldwert

Value = 36482
Attribute

Hinweise

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Gilt für: