GLES31Ext.GlTexBufferRangeEXT(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Fügt einen Bytebereich eines Pufferobjekts an die aktuell gebundene Puffertextur an.
[Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")]
public static void GlTexBufferRangeEXT(int target, int internalformat, int buffer, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")>]
static member GlTexBufferRangeEXT : int * int * int * int * int -> unit
Parameter
- target
- Int32
Das Puffertexturziel.
- internalformat
- Int32
Ein unterstütztes internes Format für die Interpretation der Texel des Puffers.
- buffer
- Int32
Der Pufferobjektname, der die Texel oder Null angibt, um den aktuellen Puffer zu trennen.
- offset
- Int32
Der Anfangsbyte-Offset, nicht negativ und richtig ausgerichtet, wenn ein Puffer angefügt wird; wird ignoriert, wenn der Puffer null ist.
- size
- Int32
Die positive Größe des angefügten Bereichs in Byte, die in den Datenspeicher des Puffers passt; wird ignoriert, wenn der Puffer null ist.
- Attribute
Hinweise
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