Sprache

GLES31Ext.GlTexBufferRangeEXT(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Methode

Definition

Fügt einen Bytebereich eines Pufferobjekts an die aktuell gebundene Puffertextur an.

[Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")]
public static void GlTexBufferRangeEXT(int target, int internalformat, int buffer, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("glTexBufferRangeEXT", "(IIIII)V", "")>]
static member GlTexBufferRangeEXT : int * int * int * int * int -> unit

Parameter

target
Int32

Das Puffertexturziel.

internalformat
Int32

Ein unterstütztes internes Format für die Interpretation der Texel des Puffers.

buffer
Int32

Der Pufferobjektname, der die Texel oder Null angibt, um den aktuellen Puffer zu trennen.

offset
Int32

Der Anfangsbyte-Offset, nicht negativ und richtig ausgerichtet, wenn ein Puffer angefügt wird; wird ignoriert, wenn der Puffer null ist.

size
Int32

Die positive Größe des angefügten Bereichs in Byte, die in den Datenspeicher des Puffers passt; wird ignoriert, wenn der Puffer null ist.

Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: