GLES31Ext.GlTexStorage3DMultisampleOES Methode
Definition
Wichtig
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Weist unveränderlichen Speicher für eine zweidimensionale Multisamplearraytextur zu.
[Android.Runtime.Register("glTexStorage3DMultisampleOES", "(IIIIIIZ)V", "")]
public static void GlTexStorage3DMultisampleOES(int target, int samples, int internalformat, int width, int height, int depth, bool fixedsamplelocations);
[<Android.Runtime.Register("glTexStorage3DMultisampleOES", "(IIIIIIZ)V", "")>]
static member GlTexStorage3DMultisampleOES : int * int * int * int * int * int * bool -> unit
Parameter
- target
- Int32
Das zweidimensionale Multisample-Arraytexturziel.
- samples
- Int32
Die angeforderte Anzahl von Stichproben pro Texel.
- internalformat
- Int32
Das unterstützte interne Format der Größe für die Multisample-Textur.
- width
- Int32
Die Breite jeder Texturebene in Texeln.
- height
- Int32
Die Höhe jeder Texturschicht in Texeln.
- depth
- Int32
Die Anzahl der Texturarrayebenen.
- fixedsamplelocations
- Boolean
Gibt an, ob Beispielpositionen über Texel hinweg fixiert sind.
- Attribute
Hinweise
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