Sprache

GLES31Ext.GlTexStorage3DMultisampleOES Methode

Definition

Weist unveränderlichen Speicher für eine zweidimensionale Multisamplearraytextur zu.

[Android.Runtime.Register("glTexStorage3DMultisampleOES", "(IIIIIIZ)V", "")]
public static void GlTexStorage3DMultisampleOES(int target, int samples, int internalformat, int width, int height, int depth, bool fixedsamplelocations);
[<Android.Runtime.Register("glTexStorage3DMultisampleOES", "(IIIIIIZ)V", "")>]
static member GlTexStorage3DMultisampleOES : int * int * int * int * int * int * bool -> unit

Parameter

target
Int32

Das zweidimensionale Multisample-Arraytexturziel.

samples
Int32

Die angeforderte Anzahl von Stichproben pro Texel.

internalformat
Int32

Das unterstützte interne Format der Größe für die Multisample-Textur.

width
Int32

Die Breite jeder Texturebene in Texeln.

height
Int32

Die Höhe jeder Texturschicht in Texeln.

depth
Int32

Die Anzahl der Texturarrayebenen.

fixedsamplelocations
Boolean

Gibt an, ob Beispielpositionen über Texel hinweg fixiert sind.

Attribute

Hinweise

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Gilt für: