Sprache

GLES31Ext.GlTextureBindingCubeMapArrayExt Feld

Definition

Wählt den Texturnamen des Cubezuordnungsarrays aus, der an die aktive Textureinheit gebunden ist.

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_EXT")]
public const int GlTextureBindingCubeMapArrayExt = 36874;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_EXT")>]
val mutable GlTextureBindingCubeMapArrayExt : int

Feldwert

Value = 36874
Attribute

Hinweise

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Gilt für: