Sprache

GLES32.GlDrawRangeElementsBaseVertex Methode

Definition

[Android.Runtime.Register("glDrawRangeElementsBaseVertex", "(IIIIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawRangeElementsBaseVertex(int mode, int start, int end, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawRangeElementsBaseVertex", "(IIIIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawRangeElementsBaseVertex : int * int * int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

Parameter

mode
Int32
start
Int32
end
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
basevertex
Int32
Attribute

Hinweise

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: