Sprache

GLES32.GlTexBufferRange(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Methode

Definition

[Android.Runtime.Register("glTexBufferRange", "(IIIII)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlTexBufferRange(int target, int internalformat, int buffer, int offset, int size);
[<Android.Runtime.Register("glTexBufferRange", "(IIIII)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlTexBufferRange : int * int * int * int * int -> unit

Parameter

target
Int32
internalformat
Int32
buffer
Int32
offset
Int32
size
Int32
Attribute

Hinweise

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Gilt für: