Sprache

Matrix.FrustumM Methode

Definition

Definiert eine Projektionsmatrix in Bezug auf sechs Clipebenen.

[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit

Parameter

m
Single[]

das Float-Array, das die Ausgabeperspektivenmatrix enthält

offset
Int32

der Offset in float-Array m, in dem die Perspektivische Matrixdaten geschrieben werden

left
Single

Linker Join

right
Single

Rechts

bottom
Single

Unteres

top
Single

top

near
Single

nahe

far
Single

weit entfernt

Attribute

Hinweise

Definiert eine Projektionsmatrix in Bezug auf sechs Clipebenen.

Java Dokumentation für android.opengl.Matrix.frustumM(float[], int, float, float, float, float, float, float).

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