Matrix.FrustumM Methode
Definition
Wichtig
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Definiert eine Projektionsmatrix in Bezug auf sechs Clipebenen.
[Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")]
public static void FrustumM(float[]? m, int offset, float left, float right, float bottom, float top, float near, float far);
[<Android.Runtime.Register("frustumM", "([FIFFFFFF)V", "")>]
static member FrustumM : single[] * int * single * single * single * single * single * single -> unit
Parameter
- m
- Single[]
das Float-Array, das die Ausgabeperspektivenmatrix enthält
- offset
- Int32
der Offset in float-Array m, in dem die Perspektivische Matrixdaten geschrieben werden
- left
- Single
Linker Join
- right
- Single
Rechts
- bottom
- Single
Unteres
- top
- Single
top
- near
- Single
nahe
- far
- Single
weit entfernt
- Attribute
Hinweise
Definiert eine Projektionsmatrix in Bezug auf sechs Clipebenen.
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