Visibility.VisibilityTest Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Testen Sie, ob ein bestimmtes Dreiecksgitter auf dem Bildschirm sichtbar ist.
[Android.Runtime.Register("visibilityTest", "([FI[FI[CII)I", "")]
public static int VisibilityTest(float[]? ws, int wsOffset, float[]? positions, int positionsOffset, char[]? indices, int indicesOffset, int indexCount);
[<Android.Runtime.Register("visibilityTest", "([FI[FI[CII)I", "")>]
static member VisibilityTest : single[] * int * single[] * int * char[] * int * int -> int
Parameter
- ws
- Single[]
der Weltbereich zur Bildschirmbereichtransformationsmatrix, als OpenGL-Spaltenmatrix.
- wsOffset
- Int32
einen Index in das ws-Array, in dem die Daten beginnen.
- positions
- Single[]
die Vertexpositionen (x, y, z).
- positionsOffset
- Int32
der Index in dem Positionsarray, in dem die Daten beginnen.
- indices
- Char[]
die Indizes der Dreiecksliste. Die Indizes werden als Zeichen ausgedrückt, da sie nicht signierte 16-Bit-Werte sind.
- indicesOffset
- Int32
der Index im Indizesarray, in dem die Indexdaten beginnen.
- indexCount
- Int32
die Anzahl der verwendeten Indizes. In der Regel ein Vielfaches von drei. Wenn nicht ein Vielfaches von drei, werden die verbleibenden Indizes ignoriert.
Gibt zurück
2, wenn das gesamte Gitter sichtbar ist, 1, wenn ein Teil des Gitters sichtbar ist, 0, wenn kein Teil sichtbar ist.
- Attribute
Ausnahmen
wenn ws null ist, wsOffset indices.length - indexCount
Hinweise
Testen Sie, ob ein bestimmtes Dreiecksgitter auf dem Bildschirm sichtbar ist. Das Gitter wird als indizierte Dreiecksliste angegeben.
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