VibrationAttributesUsageType Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Definiert Die Von der Android-Betriebssystem-API verwendeten Nutzungstypwerte für Vibrationsattribute.
public enum VibrationAttributesUsageType
type VibrationAttributesUsageType =
- Vererbung
-
VibrationAttributesUsageType
Felder
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Unknown | 0 | Verwendungswert, der verwendet werden soll, wenn die Verwendung unbekannt ist. |
| Alarm | 17 | Verwendungswert für Alarmschwingungen. |
| Touch | 18 | Verwendungswert, der für Touchschwingungen verwendet werden soll. Das typischste haptische Feedback sollte als Touchfeedback klassifiziert werden. Beispiele sind Vibrationen für Tippen, langes Drücken, Ziehen und Scrollen. |
| Media | 19 | Verwendungswert für Medienschwingungen wie Musik, Film, Soundtrack, Animationen, Spiele oder interaktive Medien, die nicht speziell für Touchfeedback vorgesehen sind. |
| Ringtone | 33 | Verwendungswert, der für Klingeltonschwingungen verwendet werden soll. |
| PhysicalEmulation | 34 | Verwendungswert für Vibrationen, die physische Hardwarereaktionen emulieren, z. B. Kantenpressung. Beachten Sie, dass normale "Klick"-Effekte per Bildschirmeingabe in der Regel als USAGE_TOUCH klassifiziert werden und dass "physische" Animationen auf dem Bildschirm wie "Bouncing" USAGE_MEDIA wären. |
| Notification | 49 | Verwendungswert, der für Benachrichtigungsschwingungen verwendet werden soll. |
| HardwareFeedback | 50 | Verwendungswert, der für Vibrationen verwendet werden soll, die ein Feedback für die Interaktion von Hardwarekomponenten bieten, z. B. einen Fingerabdrucksensor. |
| CommunicationRequest | 65 | Verwendungswert, der für Vibrationen verwendet werden soll, was eine Anforderung zum Eingeben/Beenden einer Kommunikation mit dem Benutzer bedeutet, z. B. eine Sprachaufforderung. |
| Accessibility | 66 | Verwendungswert für Barrierefreiheitsschwingungen, z. B. mit einer Sprachausgabe. |
| UsageGestureInput | 98 |
Hinweise
Kapselt eine Sammlung von Attributen, die Informationen zu einer Vibration beschreiben.
Java Dokumentation für android.os.VibrationAttributes.
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