RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Achtung
deprecated
Dieses Element ist veraltet.
[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit
Parameter
- minimum
- Int32
minimum
- preferred
- Int32
bevorzugt
- Attribute
Hinweise
Dieses Element ist veraltet. in API 16 Legen Sie die Bittiefe für den Tiefenpuffer fest. Dadurch wird die Oberfläche für einen nicht signierten ganzzahligen Puffertyp konfiguriert. Wenn mindestens 0 angegeben wird, wird ihr möglicher Tiefenpuffer zugewiesen.
Java Dokumentation für android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).
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