ScriptIntrinsicBLAS.CGEMM Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
CGEMM führt eine der Matrixmatrixoperationen C := alpha*op(A)op(B) + BetaC aus, wobei op(X) einer von op(X) = X oder op(X) = Xoder op(X) = XH ist
[Android.Runtime.Register("CGEMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CGEMM(int TransA, int TransB, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, Android.Renderscripts.Float2? beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("CGEMM", "(IILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGEMM : int * int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
Parameter
- TransA
- Int32
Der Auf Matrix A angewendete Transponierentyp.
- TransB
- Int32
Der Auf Matrix B angewendete Transponierentyp.
- alpha
- Float2
Der skalare Alphawert.
Die Eingabezuweisung enthält matrix A, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.
Die Eingabezuweisung enthält Matrix B, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.
- beta
- Float2
Die skalare Betaversion.
Die Eingabezuweisung enthält matrix C, unterstützte Elementtypen Element#F32_2.
- Attribute
Hinweise
CGEMM führt eine der Matrixmatrixvorgänge C := alpha*op(A)*op(B) + beta*C aus, wobei op(X) einer von op(X) = X oder op(X) = X**T oder op(X) = X**H ist
Einzelheiten: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d6/d5b/cgemm_8f.html
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.